約 631,238 件
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番号 スペカ名 場所 E(*1) N H L No,001-004 月符「ルナティックレイン」 魔法の森(昼) ○ ○ ○ ○ No.005-008 月符「ルナサイクロン」 魔法の森(昼) ○ ○ ○ ○ No,009-012 流星「プチコメット」 霧の湖(夕) ○ ○ ○ ○ No,013-016 星粒「スプリンクルピース」 霧の湖(夕) ○ ○ ○ ○ No,017-020 星符「トゥインクルサファイア」 霧の湖(夕) ○ ○ ○ ○ No,021-024 陽光「サンシャインブラスト」 春の小径(夜) ○ ○ ○ ○ No,025-028 光符「ルチルフレクション」 春の小径(夜) ○ ○ ○ ○ No,029-032 日熱「アイスディゾルバー」 春の小径(夜) ○ ○ ○ ○ No,033-036 空符「エルフィンキャノピー」 春の小径(夜) ○ ○ ○ ○ No,037-040 協力技「フェアリーオーバードライブ」 春の小径(夜) ○ ○ ○ ○ No,041-044 「スリーフェアリーズ」 春の小径(夜) ○ ○ ○ ○ No,045-048 虹光「プリズムフラッシュ」 春の小径(夕) ○ ○ ○ ○ No,049-052 光精「ダイアモンドリング」 春の小径(夕) ○ ○ ○ ○ No,053-056 光符「ブルーディフレクション」 春の小径(夕) ○ ○ ○ ○ No,057-060 星光「スターレーザー」 霧の湖(夜) ○ ○ ○ ○ No,061-064 光符「トリプルメテオ」 霧の湖(夜) ○ ○ ○ ○ No,065-068 星熱「アイスディゾルバー」 霧の湖(夜) ○ ○ ○ ○ No,069-072 光星「オリオンベルト」 霧の湖(夜) ○ ○ ○ ○ No,073-076 協力技「フェアリーオーバードライブ」 霧の湖(夜) ○ ○ ○ ○ No,077-080 「スリーフェアリーズ」 霧の湖(夜) ○ ○ ○ ○ No,081-084 日符「アグレッシブライト」 霧の湖(昼) ○ ○ ○ ○ No,085-088 日符「ダイレクトサンライト」 霧の湖(昼) ○ ○ ○ ○ No,089-092 流星「コメットストリーム」 魔法の森(夕) ○ ○ ○ ○ No,093-096 星粒「スターピースシャワー」 魔法の森(夕) ○ ○ ○ ○ No,097-100 星符「シューティングサファイア」 魔法の森(夕) ○ ○ ○ ○ No,101-104 月光「サイレントストーム」 春の小径(夜) ○ ○ ○ ○ No,105-108 光符「ブライトナイト」 春の小径(夜) ○ ○ ○ ○ No,109-112 月熱「アイスディゾルバー」 春の小径(夜) ○ ○ ○ ○ No,113-116 空符「ブレイクキャノピー」 春の小径(要) ○ ○ ○ ○ No,117-120 協力技「フェアリーオーバードライブ」 春の小径(夜) ○ ○ ○ ○ No,121-124 「スリーフェアリーズ」 春の小径(夜) ○ ○ ○ ○ No,125-128 月光「ダークスティルネス」 春の小径(夕) ○ ○ ○ ○ No,129-132 障光「ムーンライトウォール」 春の小径(夕) ○ ○ ○ ○ No,133-136 夜符「ナイトフェアリーズ」 春の小径(夕) ○ ○ ○ ○ No,137-140 星光「スターストーム」 魔法の森(夜) ○ ○ ○ ○ No,141-144 光符「エクステンシブメテオ」 魔法の森(夜) ○ ○ ○ ○ No,145-148 星熱「アイスディゾルバー」 魔法の森(夜) ○ ○ ○ ○ No,149-152 光星「グレートトライアングル」 魔法の森(夜) ○ ○ ○ ○ No,153-156 協力技「フェアリーオーバードライブ」 魔法の森(夜) ○ ○ ○ ○ No,157-160 「スリーフェアリーズ」 魔法の森(夜) ○ ○ ○ ○ No,161-164 星符「スターライトレイン」 春の小径(昼) ○ ○ ○ ○ No,165-168 星符「レッドスター」 春の小径(昼) ○ ○ ○ ○ No,169-172 瞬光「フェイタルフラッシュ」 春の小径(昼) ○ ○ ○ ○ No,173-176 光精「クロスディフュージョン」 春の小径(昼) ○ ○ ○ ○ No,177-180 光符「イエローディフレクション」 春の小径(昼) ○ ○ ○ ○ No,181-184 月光「サイレントフラワー」 春の小径(昼) ○ ○ ○ ○ No,185-188 光符「フルムーンナイト」 春の小径(昼) ○ ○ ○ ○ No,189-192 月熱「アイスディゾルバー」 春の小径(昼) ○ ○ ○ ○ No,193-196 降光「トリプルライト」 春の小径(昼) ○ ○ ○ ○ No,197-200 協力技「フェアリーオーバードライブ」 春の小径(昼) ○ ○ ○ ○ No,201-204 「スリーフェアリーズ」 春の小径(昼) ○ ○ ○ ○ No,205-208 月光「ムーンスティルネス」 霧の湖(夕) ○ ○ ○ ○ No,209-212 光壁「ウォールブレイク」 霧の湖(夕) ○ ○ ○ ○ No,213-216 月光「サイレントサイクロン」 霧の湖(夕) ○ ○ ○ ○ No,217-220 陽光「サンシャインニードル」 霧の湖(夕) ○ ○ ○ ○ No,221-224 光符「ハイパーインクレクション」 霧の湖(夕) ○ ○ ○ ○ No,225-228 日熱「アイスディゾルバー」 霧の湖(夕) ○ ○ ○ ○ No,229-232 激光「サンバースト」 霧の湖(夕) ○ ○ ○ ○ No,233-236 協力技「フェアリーオーバードライブ」 霧の湖(夕) ○ ○ ○ ○ No,237-240 「スリーフェアリーズ」 霧の湖(夕) ○ ○ ○ ○ No,241 光符「ミステリアスビーム」 Extraボス - - - - No,242 光撃「シュート・ザ・リトルムーン」 Extraボス - - - - No,243 魔弾「テストスレイブ」 Extraボス - - - - No,244 閉符「ビッグクランチ」 Extraボス - - - - No,245 恋符「マスタースパークのような懐中電灯」 Extraボス - - - - No,246 魔開「オープンユニバース」 Extraボス - - - - No,247 魔十字「グランドクロス」 Extraボス - - - - No,248 流星「スーパーペルセイド」 Extraボス - - - - No,249 「ブレイジングスターのような鬼ごっこ」 Extraボス - - - - No,250 「妖精尽滅光」 Extraボス - - - -
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収録楽曲(BPM順) ※同じBPMは難易度順にしてあります。 BPM 曲名 234 L erisia(Primal Logic) 216 虹の先に何があるか 206 イミテーション語ル死ス 200 777 200 Super Driver 200 スパンコール 198 罠 195 Bad Maniacs 190 Living Dying Message 190 robin 190 クシコス☆ポスト -青春SKAパンク ミックス!- 190 ポップミュージック論 188 Thunderbolt 187 DEADLOCK 187 starmine -swallowtail mix- 186 Hollywood Galaxy 185 Anisakis -somatic mutation type Forza - 185 Elisha 184 reunion 181 Sakura Reflection 180 SPELL MAGIC 179 SigSig 177 smooooch・∀・ 176 七転八起☆至上主義! 175 KOROBUSHKA (Ryu☆Remix) 175 Silence 173 FLOWER 173 Wuv U 173 LOVE & JOY 173 Medicine of love 173 10年桜 171 中華急行 170 Sacred Oath 168 SPECIAL SUMMER CAMPAIGN! 167 THE FALLEN 166 優勢オーバードーズ 163 凛として咲く花の如く 160 He is my only star 160 NoN-Fiction Story! 160 Why did you go away 159 じょいふる 159 ソラニン 158 ―踏― 156 ANDROMEDA -SF_2011 Mix- 155 透明なエモーション 155 まるでマトリョーシカ 152 Survival Games 152 SEED 152 カラフルミニッツ 152 message 150 DIORAMATIC MOMENT 150 少女小景再抄録 ~影~ 149 Second Heaven 149 サマータイム!! 148 Broken 148 Smug Face -どうだ、オレの生き様は- 148 Shiny Sky 148 Diamond Dust -Try to Sing Ver.- 148 Turii ~Panta rhei~ 148 Diamond Dust 147 Infinity 146 Need Your Love 145 GO-ON 145 メンドクサイ愛情 140 bass 2 bass 140 Heart and Soul 140 LEVEL5 -judgelight- 138 幻想リフレクト 138 SHINE×SHINE×SHINE×SHINE 138 We Can Change 136 LUCKY☆STAR 135 Wenkamui 134 Ready to be a lady 133 さよならトリップ 132 アルクアラウンド 130 JUMPER 130 come again 130 my favorite swing 128 Gymnopedie -kors k mix- 127 Choo Choo TRAIN -VENUS mix- 127 HEART 127 LAST CHANCE 125 Juicy 124 J-POP 123 One More Time 121 偶然の確率 115 夢の降る街 113 Your Supporter 111 サヨナラ・ヘヴン 103 Sunshine Girl 100 Stay my side 93 また君に恋してる 92 not eternity 名前 コメント
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※数値は全て16分換算のBPMです。カッコ内は1秒あたりのピッキング回数です。 ※4連、3連等瞬間的なもの、変速があるものは曲名後ろのカッコ内で示しています。 BPM370(24.66) ☆shining☆(GF dm style)(※3連) BPM350(23.12) Driven Shooter(※最密3連) BPM300(20) Holding On(※4連) BPM292.5(19.5) Fly to Sky BPM291(19.4) IMI BPM290(19.33) GO-ON BPM285(19) white wings BPM280.5(18.7) LIGHTNING BPM270(18) Come Back Alive Fate of the Furious GAIA -GITADORA EDITION-(※4連) ギタドラシカ BPM268.5(17.9) Blood And Thunder(※4連) BPM265(17.66) Tizona d El Cid(※中盤3連) BPM262.5(17.5) Deep Forest SIX DIMENSION Driven Shooter BPM261(17.4) サヨナラナミダ(※4連) BPM255(17) Blaze line CALAMITY PHOENIX BPM252(16.88) Green Lime(※4連) BPM250(16.66) X-Plan over there BPM249(16.6) Light(※4連) BPM248(16.53) R#1 BPM247.5(16.5) blue moon(※4連) Confession こたつとみかん(※3連) BPM244.5(16.3) 凛として咲く花の如く(※4連) BPM243(16.2) B COZ I LOVE YOU(※4連) BPM240(16) Purple storm Shake and Shout!! Slang Jungle MODEL DD9 BPM238.5(15.9) MARIONETTE(※3連) BPM238(15.86) 風神雲龍伝 BPM234(15.6) Sonne BPM232.5(15.5) AXIS(※4連) Concertino in Blue(※変速あり) MODEL DD4 NOCTURNE No.9(※4連) BPM232(15.46) しっぽのロック BPM230(15.33) You can t do it if you try(※3連) BPM229.5(15.3) Dream Again... BPM225(15) OVER THE LIMIT! MODEL DD10 BPM223.5(14.9) Right on time (Ryu☆Remix) BPM223(14.86) REALIZE BPM222(14.8) Balance You ve Got 2 Get Me 夢について TYPE C 妄想学園ino-koi組 BPM220(14.66) Eau Rouge Electric Sun Spiral Wind The Legend ギミチョコ!! BPM219(14.6) ヒコーキ BPM217.5(14.5) 一網打尽 百鬼夜行 明鏡止水-Stop The Fire Mix- BPM215.25(14.35) Timepiece phase II BPM215(14.33) MIDNIGHT SUN(Long Version) 虧兎に告ぐ BPM214(14.26) 蛍 BPM213(14.2) X-treme Grade メギツネ BPM212(14.13) going up Hocus Pocus ひとりぼっち BPM211.5(14.1) Before Daybreak(※4連) BPM210(14) ENCORE CONQUEST Say Spellbound under control 子供の落書き帳 憧れのボディービル!! BPM209(13.93) ディストピア・ロックヒーロー 天庭 おとこのこ編 BPM208(13.86) バンブーソード・ガール BPM207(13.8) Two Hurt BPM205.5(13.7) Blue planet BPM205(13.66) NEMESIS(※終盤) no way... Road of Resistance BPM204(13.6) MODEL DD2 MODEL DD8 Walnuts BPM202.5(13.5) The New Myth 恐怖の右脳改革 涙のregret(※変速あり) BPM202(13.46) RЁVOLUTIΦN BPM201(13.4) ANOTHER WORLD(※3連) BPM200(13.33) 777 AFTER A HARD DAY BLACK ROSES Black Sheep DEPARTURE Funky sonic World On Cloud Nine Through the Fire and Flames Raidillon Riff Riff Orbit RISE 恋する☆宇宙戦争っ!!(GITADOROCK ver.) 漆黒のスペシャルプリンセスサンデー 大和撫子魂 悠久のPEGASUS 輪廻転生 BPM199.5(13.3) BOBBY SUE AND SKINNY JIM(※4連) White tornado BPM198(13.2) CRIES IN THE WILDERNESS The Least 100sec BPM197(13.13) TOXIC VIBRATION BPM195(13) Brazilian Anthem Catharsis Garden MUPPET NEMESIS(※序盤) Not So Bad r.p.m.RED SUNRISE STREET カルマ(※3連) 真実~GFDM ver.~ BPM192(12.8) SA-DA-ME Vampire Killer 繚乱ヒットチャート 無常の星(※4連) BPM191(12.73) Panasonic Youth ROZA DE ANDALUCIA BPM190(12.66) BRE∀K DOWN!(GF DM STYLE)(※3連) ESCAPE TO THE SKY★彡(※3連) Plastic Umbrella(※3連) SUZY AND THE TIME MACHINE Tail Spin(※3連 4連) the WORLD(※3連) ZЁNITH お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。 BPM188(12.53) 鬼姫 絶望ビリー BPM187.5(12.5) Black horizon Eastern Lariat Rock Star 田んぼの田 BPM187(12.46) Vertigo BPM186(12.4) Keep Ur Dreams(※変速あり) YOU CAN T DO IT からふるぱすてる(※3連) BPM185(12.33) BLACK OUT Die Zauberflote GOLD Lost in Blue When I come back(※3連) WITCH HUNT チカラ 幻想花 BPM184.5(12.3) 三毛猫JIVE ジャイブ 三毛猫ロック BPM184(12.26) ancient breeze BURN DESTINY BPM183(12.2) K(※3連) Twincle Star(※4連) BPM182(12.13) 青春狂騒曲(※3連) BPM180(12) αρχη brave!(※3連) CaptivAte〜裁き〜 Destiny Wings Destructive Wave Dragon Blade Dreams in the night(※4連) FIFTH GIG Keiko my love MAD BLAST LOUD! pot-pourri d marmalade Ring Street Runner Strike Party!!! TEAR OFF YOUR CHAIN THE ADVENTURES ギタードライブ サンデードライバー たまゆら 14 : 爆音で名前が聞こえません[sage] : 投稿日:2012/08/21 19 14 30 ID y9iRsHhCO [1/3回(携帯)] ドラムのdkdk表があるならギターのオルタ表も貼った方がよろしいんじゃなくて? (http //logsoku.com/thread/kohada.2ch.net/otoge/1345539486/14) という意見もあったし、俺自身もオルタ表よく参考にしてるので勝手にページ追加。 スレのテンプレに含めなくていいけど、どうかウィキには保存させてください。
https://w.atwiki.jp/insane_tja/pages/1097.html
曲Data Lv BPM TOTAL NOTES 平均密度 ★16 318-318 1487 15.15Notes/s 譜面構成・攻略 譜面画像
https://w.atwiki.jp/nicoratch/pages/366.html
概要 3BandEQとBPMカウンター搭載ミキサー。 スペック表 Inputs 2 x phono (pair of phono/RCA), 2 x line (pair of phono/RCA) Independent channels 2 stereo channels Channel controls N/A Output controls meters Level meter, cue channel 1/channel 2/mix, cue level control Outputs 6.3mm stereo headphone socket, 2 x pairs of phono/RCA outputs for record and master Crossfader Built-in - cannot be replaced W x H x D (mm) / Weight 165 x 254 x 51 / 1.3 kg Extra *Gemini mixers are covered by a manufacturer s three year guarantee. Excluding crossfader which is replaceable ■価格 $179.99(当時) 取扱説明書(英語) https //www.manualslib.com/manual/60303/Gemini-Bpm-250.html
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BPM表記詐欺 【びーぴーえむひょうきさぎ】 ポップンミュージック12 いろはから一部の楽曲で使われているBPM表記の総称。 BPMが変化する曲で、特にハリアイ画面で表示される「表記BPM」の範囲外でプレイ中のBPM変化を起こす楽曲もしくはそのギミック自体を指す。 これらの楽曲はあらかじめ予習しないと、ネット対戦などでは不意のミスを起こす可能性が高い。 実際のBPM変化を覚えるのも、楽曲攻略で重要な要素となる。 ポップンミュージック Sunny Parkからハリアイ画面でハイスピードのプレビューが見れるようになったが、これらに該当する曲は表記されている数値でしかプレビューが見れない点に注意したい。 BPM表記詐欺は以下のようなパターンに大別される。 表記BPM自体が固定 主にポップンミュージック11までの作品となる、初期のバージョン曲やee MALL曲で見られるパターン。常に一定のBPMであると思わせるが、唐突にBPMが変わるために、その際の動揺からGOODやBADを出してしまうミスを誘いやすい。最近のポップンシリーズや、久々にポップンに触れたプレイヤーはこの罠にかかりやすい。ポップンミュージック13 カーニバル~ポップンミュージック Sunny Parkまでのラウンジポップ(Dimanche)では明らかな表記詐欺をしていた。 BPMが変化する表記で、表記の範囲外に変化する場合がある 表記BPMの最低値よりも下のBPMに変化、表記BPMの最高値よりも上のBPMに変化する楽曲となる。こちらもポップンミュージック11までのバージョン曲やee MALL曲で見られるパターンであり、範囲外のBPMに変化するのは一瞬程度でしかない場合が多い。 表記BPMが「●●●?」と「?」が記載 初出はニンジャ卍ヒーロー・スペシャルクッキング・ポップン体操で、ポップンミュージック12 いろはからの近作のバージョンで使われるパターン。基本的に表記された数値に合わせたハイスピードを設定すれば良いが、例外もある。ハリアイ画面でのオプション設定では、ハイスピードの掛算した数値にも「?」が表示される。 表記BPMの範囲内ではあるが、その曲における大半を占めるBPMが表示されていない楽曲も、あまり使われることはないが「BPM表記詐欺」という言い方がある。 このような楽曲はあらかじめメインのBPMを覚え、予習しなければ悲惨なスコアになることも・・・? 実譜の分間拍数とゲーム上のBPMが異なること。この大半は2の乗数(1/4、半分、2倍)と、実譜の分間拍数と拍子を変えると詐欺にならなくなるものもあるが、曲紹介で公言されているものはこの仲間に入る。 収録バージョンによって表記詐欺となった曲もあれば、表記詐欺で無くなった曲も一部ある。 BPM表記詐欺曲一覧 危険度は4段階としている。緑が危険度が少なく、黄→橙→赤となるにつれて初見でミスしやすくなる、もしくはクリアへの影響が大きくなる。 楽曲 表記BPM 実際のBPM変化 危険度および解説 レゲエ(Baby,I m yours) 93 93-95 中盤でBPMが一時的に95に レイヴ 145 140-145 終盤の変則交互でBPMが140に。 エンカ 139 57-139 最初の数個がBPM57で流れ、その後に来る縦連打の箇所で139に。表記の関係上ネット対戦では忍者(ジョブ・巻物)で使われやすい。 キネマ 125 102-125 曲の終わりの方でBPMが少し下がる。 キャンディキャンディ 148 33-160 一部のTVアニメ曲に見られる小刻みなBPM変化の1つ。BPM158は最初と終盤(BPM160あり)のほんの一瞬だけなので、表記BPM通りに合わせて問題なし。ただしラストの減速注意。ポップンミュージック Livelyでは、実際の変化の範囲でハリアイ画面に表示されている。 暴れん坊将軍 64-155 50-155 最初と最後だけBPMが遅く、道中はBPM155。 ルパン3世 140 131-154 一部のTVアニメ曲に見られる小刻みなBPM変化の1つ。終始BPM変化が多く、タイミングがとりづらい。BPMは136-138付近を目安に合わせよう。 サザエさん 90 88-92 道中はBPM92で中盤の間奏付近で少しだけ88になる。表記BPMでは流れてこないので事実上のBPM詐欺。 フランダースの犬 130 40-130 開幕でBPMが少し上がって道中はBPM124なので、これに合わせるとよい。ラストで減速するが、最も遅くなったときに降ってくるオブジェが着地する直前に少しだけBPMが上がる。 ヤッターマン 137 134-137 後半で少しBPMが変わる。 ラウンジポップ(Dimanche)(ポップンミュージック Sunny Parkまで) 176 164 事実上のBPM詐欺曲。難易度は低めなのでクリアにはあまり影響ないが、スコア狙いではハイスピ設定を誤らないように(164~176でハイスピが変わらない人なら問題なし)。長いこと表記詐欺していたが、ポップンミュージック ラピストリアでようやく、本来のBPM表記に直された。 アンセム(GLORIA) 83 59-83 道中がBPM82、終盤で少しだけ83になり最後で減速。 バラ 127 59-127 最後に減速するので注意。 ピラミッド 70-130 70-270 無理押し気味のズレ押しが多用されているため、結構知られたソフラン曲。前半70、後半130で中盤で一瞬だけBPMが270になる。ある意味表記詐欺しておいて正解な曲で、ネット対戦で忍者がこれを出したときに相手のオプションミスを防ぎやすくするためではないかと思われる。 セケン 132 50-132 最後に減速するので注意。ポップンミュージック Livelyでは、実際の変化の範囲でハリアイ画面に表示されている。 ラウンジポップ(Linus)(ポップンミュージック Sunny Parkから) 176 160-176 大まかな流れは中盤で172→168→少しずつ上がって176という流れ。ただし、微妙な減速もいくつかありGOODを誘発しやすい。Sunny Parkは同じジャンル名との実際のBPMの混同に注意が必要だった。 スペシャルクッキング 178? 88(N),11(H)-178 初見要注意曲の1つ。後半で一時的にBPMが半減するためそこで大きくミスしやすいためである。またラスト1個のBPM変化と拾うタイミングがNとHで異なっている点にも注意。 ニンジャ卍ヒーロー(H,EXのみ) 170? 85(H),42(EX)-680 「拙者これにて、ドロン」の箇所のオブジェのタイミングが視覚的に惑わされやすい。N譜面のタイミングと全く変わりがないので、そちらで覚えるのも手。 スカ(Cassandra) 84-192 68-192 最初の低速でほんの少しだけ68になるだけで大して影響ない。 ミサ 112 80-112 最後に減速する。 大河ドラマ 72-118 35-118 ハイスピは速い方に合わせてよい。最初と後半の一部、ラストのBPMが遅い。BPM35になるのは最後のポップ君を拾ってからなので無視してよい。 チルドレンポップ 120-180 90-180 道中は180だが、最初のほうで一時的に120に下がったり、ラストはだんだんBPMが下がって90になっていく。 コサック 110-180 70(N),60(H)-250 初見要注意曲の1つ。最後の最後でBPMが表記BPMを超えるため、反応できずにゲージを削られる恐れあり。ネット対戦でも対策しておきたい。またラスト数個のBPM変化がNとHで異なる。 スウェディッシュLONG 168 158-168 メインが168で最初の方と後半で少しBPMが変わるだけ。 ナニワ 208 208-217 道中は小刻みに変化する。 ダークメルヒェン 87 72-88 道中は小刻みにBPM変化する。ラストでBPMが遅くなる。 プレシャスアンコール 115 55-115 BPMは111が中心で小刻みにBPM変化するためスコアを狙いづらい。曲のゆらぎを感じるはず。 フォークソング 102 24-102 メインは表記通りのBPM。道中でもわずかながら変化するが、最後の減速に注意。BPM24になってから最後のオブジェを拾うのがコツ。 ポップン体操 175? 60(5),17(N/H),8(EX)-200 初見要注意曲。曲のネタ内容に惑わされないように(笑)。速くなる箇所は全力疾走の2箇所とヘッドバンキングと覚えておけばOK。大体のパートのBPM変化は覚えておきたい。 禅ジャズ 290 208-290 ラストで減速。同時押しのタイミングに気をつければOK。 ガッチャマン 140 136-140 フレーズの決まった箇所で136と140を往復するのでコツが分かれば大丈夫。 デビルマン 124 115-125 最後の方で少しBPMが変わるだけなので大して影響はない。 大河REMIX 72-145 45-145 BPM145になる直前がBPM45の部分。最初のところだけなので大して影響なし。 ショウナンバラッド 114 90-114 BPMは111が中心でやや小刻みに変化。ラストは少しBPMが遅くなる。 モンゴル 95-148 67-148 BPM148になる直前がBPM67の部分。最初のところだけなので大して影響なし。 メサリミ 224 85-224 ラストで減速。低速が苦手だとラス殺しになる恐れも。 ソウサセン 141 140-141 序盤の1小節(悲鳴みたいな音?)だけBPMが140。 バカボン 136 131-136 ガッチャマンのように、フレーズの決まった箇所で131と136を往復するだけ。サビ部分がBPM136になる。 セーラームーン 140 137-140 後半でわずかだけ138-137と変化。 ニンジャ卍ヒロイン(H,EXのみ) 170? 42-680(H),74-740(EX) 忍者ヒーロー同様にラスト3つだけBPM変化。Nで拾うタイミングを覚えるのが一番。ただしEXは反応ゲー。 フィーバーヒーロー 158? 158-316 初見要注意曲。ラストでBPMが倍になるため、反応できなかったり縦5連打にゲージを削られて落とされることも多い。ラストの配置は覚えるのがベター。 フィーバーヒーローエンディング 148? 148-296 上記同様にラストだけBPMが倍。ラストの危険度はFヒーローOPに比べれば低いが、EXはラストを見逃すとクリアゲージを確実に割る。 パーカッシヴ2 124? 62-400 初見要注意&危険曲。特に道中がBPM124なのに後半で加速して瞬間的にBPM400になる高速地帯がクリアに影響するため、ハイスピ設定に悩まされる。自分のやりやすい設定を見つけよう。特にネット対戦では忍者で選択されると凶悪な1曲(17では「?」表示が見えるのでそれで判別可能)。 プロポーズREMIX 147? 147-296 フィーバーヒーローOP&ED同様にラストでBPMが倍になる。ラストの配置は覚えるのがベター。NやHは(S)ランダムを入れると、道中のHsを事実上制限せざるを得ないことに。特にEXはラストの5個同時は中央5個と覚え、BADを出さないようにしたい。 ハート 132-146 116-146 最初の遅い部分でBPMが116になる箇所がある。 airflow 148 70-148 ラストの減速に注意。判定の辛さからGOOD連発することも。 OVER THE CLOUDS 128 120-128 2度目のサビ前で一時的に125-120と変化。 Sweet Illusion 114 98-114(5ボタン以外) ラストの減速に注意。 三毛猫ロック 246 246-250 終盤でBPMが250に。 K-クラシック 110-142 102-142 悲鳴が聞こえる辺りで一時的にBPM102。なおこの曲自体、表記BPMからハイスピ設定を間違えやすい曲に付き注意。メインはBPM110と124。 TwinBee-Generation X- 168 168-177 最初の1,2,3,4前の空白部分のみBPM177 カレッジポップ 170 162-170 歌い出し前の2小節程度がBPM162。 嘘 180 173-180 曲名を意識してかBPM表記が嘘。とはいっても最初のイントロのみBPM173で後は180。 ハイパージャパネスク3 170? 85-170 初見注意。?表記とはいえ、一時的に「百花繚乱~」の箇所だけBPMが半分の85になるだけ。しかしオブジェが詰まっているため低速耐性の有無で大きく体感難度が変化。 メロディックスピード 222? 55-222 これも初見注意曲。ラストの方で段々減速するが、勢い余って早押しBAD連発で落ちる場合もあり(特にEX)。5個同時は少し引き付けてから押そう。 フルーフ 124? 70-124 微妙なBPM変化があるものの、基本がBPM124で中盤の数ノーツのみ70になるだけ。しかし表記が表記だけあって、ネット対戦ではパーカッシブ2との2択が可能になった。少なくともパカ2の高速をある程度暗記できなければ不利かもしれない。 ソナチネトロニカ 138? 138-252 初見要注意曲。最後の3~4小節だけBPMが252になるため、反応できずにゲージを削られて落ちる危険性大。また途中で一時的にBPMが151に上がる箇所がある。 姫コア(EXのみ) 95-190 11-190 DDRシリーズにあるような擬似停止型のソフランがある。動きでタイミングを狂わされないようリズムで覚えよう。 ハードルネッサンス3(SunnyParkのみ) 195? 90-300 BPM300の箇所には何も降ってこないため、実質最大270までと考えてよい。ただし300から195に戻る際のタイミングに注意しておけば、195に合わせて問題はないだろう。ちなみにハリアイ画面とオジャマ設定で何故かBPM表記が異なっており、ラピストリアで表記BPMが「90~300」に変更された。 [乱れた風紀に天罰を] 220? 190-250 BPMは表記通りがメインだが、小刻みに190-220付近で変化する。特に終盤ではBPMが250に上がるため、ラスト殺し要素も含めると初見は注意が必要か。 [L-an!ma] 209? 104-209 前半で少しだけBPMが半減する。 [ひまわりと散歩道] 230? 180-230 終盤でBPMが230→220→・・・→180と少しずつ遅くなる。 [賢聖シリウスの采配] 270? 160-280 何度か小刻みな変化あり。基本は表記通りのハイスピード設定をするといいだろう。 [辿る君を超えて] 160? 40-160 BPM120から始まり、ほんの少し経つと140→160と変化し、メインは160となる。BPM40は赤ロングポップ+N以上で他のオブジェをクロスで処理させる部分のみ。 [西馬込交通曲] 190? 80-380 JOMANDAと同じような途中のBPM変化を起こすため、加速地帯に注意。 [Popperz Chronicle][Popperz Chronicle](UPPER) 210? 62-210 メドレー曲となっており、引用されている楽曲に合わせてBPMが変化している。サイレントパートは元のBPMから半減されており、[Chaos Q]パートは201のまま。 210? 62-402 UPPER版は通常版と同様に曲順の構成は同じだが、[Chaos Q]パートのみ引用元と同様にBPM100~402となる部分がある。 [smile] 189 188 IIDXとは小数点以下の表記の違いからか、ハリアイ画面とプレイ画面でのBPM表示が異なっている。Livelyでは先に2021/07に修正された後、ACで修正前の表記でリリースされた後にUniLabで修正となった。 ヒップロック4(UPPER) 171? 42.75-171 比較的最近のDance Dance Revolutionシリーズにあるような停止ギミックを彷彿させる、急加減する仕掛けが設けられている。 [世界の果てに約束の凱歌を-Advent-] 210? 70-210 サビ途中で1~2小節ほど175→110→70に下がって、元に戻る。 [Yum Yum OYACHU]#?(EXのみ) 192? 24-192 前半に96に一時半減する部分が2回、終盤で24まで下がり倍の変化を行いながら192に戻る。 カルマ 195 193-195 道中は小刻みにBPMが変わる。ポップンミュージック Livelyでは、実際の変化の範囲でハリアイ画面に表示されている。 フロウビート 184 184-188 ポータブル版。いずれもAC版とは表記BPMが異なっている。 ウォーリアー 128 118-128 ツインヒーロー 172 162-172 愛をとりもどせ!!(ホクト) 158 141-158 メインBPMが表記されていないBPM変化曲一覧 キッズマーチ(74-157):メイン140 クラシック9(25-680):メイン300 キッズマーチ(74-157):メイン140 夏休み(90-152):メイン144 [Chaos Q](100-402):メイン201 [H@appy Fever Forever!!](42-672):メイン168 関連リンク ソフラン BPM 基本要素・システム
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オール電化入れてみたらどうだろう -- (名無しさん) 2011-05-07 11 26 39 普通に構成がビートなんで、アグレッシブの方においてくれるとありがたいです。デッキサンプルが少なかったから、なんにせよありがたいです。 -- (名無しさん) 2011-05-07 11 57 42 とりあえず、妖精デッキなら呪精3枚突っ込もうぜ。 -- (名無しさん) 2011-05-07 13 38 14 コメントありがとうございます。オール電化は盲点でしたw -- (その辺の⑨) 2011-05-07 14 59 59 投稿した癖に自信がなくて「ネタでしかないだろう」って考えていたのですが、了解、移動させておきます 普通に構成がビートなんで、アグレッシブの方においてくれるとありがたいです。 -- (その辺の⑨) 2011-05-07 15 04 44 呪精は初めのうち考えていたのですけど、敢えて大戦争デッキとして発表するために外してますw多分入れればもっと安定するのかもしれません・w・ -- (その辺の⑨) 2011-05-07 15 12 53 大戦争ならレッドスターとルナティックレインいれた方がいいと思うよ。効果も使えるし。 -- (名無しさん) 2011-05-07 16 06 11 レッドスターはバーンとしては優秀だと思いましたがデッキタイプ的に不適切と判断したので^^;ルナティックレインはスペースが見込めませんでした…… -- (その辺の⑨) 2011-05-07 16 31 10 妖精の数押しならルナだけ9弾に変更、大戦争の名を冠するならロマン的にユニオンも1枚だけ欲しいかも。入れ替え候補はポロロッカ1枚 -- (名無しさん) 2011-05-07 21 00 27 展開型なので、チルノは7弾もいいかも。 -- (名無しさん) 2011-05-07 21 52 55 猫乱歩が撃ち易いように必要ノード2でかためていたのですが、9弾ルナと7弾チルノは少数で考えてみます。ユニオンはなんというか……「入れたかった」^^; ノード専用カードになったので泣く泣く外しました -- (その辺の⑨) 2011-05-08 01 16 48 サニーくらいしか序盤のノード加速いないのに乱歩とかポロロッカ撃つ余裕があるのか疑問 ドローは冥界肥やし兼ねて十凶星にしてもいんじゃないだろうか -- (名無しさん) 2011-05-10 15 51 14 ネクストヒストリー -- (名無しさん) 2012-01-30 20 21 16 自分も妖精単組んでますが、乱歩は使える機会が少なくて外しましたねぇ。1T目から大妖精三体並ぶギミックもあるんですが。 -- (名無しさん) 2012-02-05 21 34 19
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BPMの真実 春日部の優秀な解析者であるアナリストが夢を追う為に北の地へ行ってしまってから、BPMの真実は誰にも解析ができなくなってしまった。 これはTROOPERSにおいてハードディスクが暗号化された為、解析スキルを持つ人員が足りず、各曲のBPMの真実は闇に包まれてしまった。 ある時アナリストが日本国民にファシネーションのBPMの如何を問い詰めた時、涙を流して共感したSteve・330bpm両者が 昨今の通信回線の増強化によるリッチコンテンツの市場拡大等の出来事があり、膨大なログから捜索された アナリストによるBPM問題提起の歴史である。 また、どの項目においてもBPMの真実は今だに明かされていない。 ログ抜粋 1 名前: アナリスト(^*^)v [sage] 投稿日:1997/02/12/(金) 15 05 36 ID ??? なんか新宿ジョイポリス行ったらDJのゲーム稼動してたからスレたてた 名前はbeatmaniaだったかな 408 名前: アナリスト(^*^)v [sage] 投稿日:1999/09/30/(水) 22 16 36 ID ??? みんなソフトラディングオンザボディのbpmどうしてる 65 名前: ◆ANALy.B2mM [sage] 投稿日:2001/11/17(土) 22 16 36 ID uiH1TnmVO みんなマックス300のbpmどうしてる 329 名前: ◆ANALy.B2mM [sage] 投稿日:2002/05/09(木) 07 52 12 ID kE2nm92D0 みんなアンリミテドのbpmどうしてる 743 名前: ◆ANALy.B2mM [sage] 投稿日:2003/01/24(金) 15 25 39 ID Q234d+8o0 みんなレジェンドマックスのbpmどうしてる 290 名前: ◆ANALy.B2mM [sage] 投稿日:2003/10/10(金) 02 12 04 ID 82OdeR4k0 みんなマックスペリオドのbpmどうしてる 602 名前: ◆ANALy.B2mM [sage] 投稿日:2006/02/16(木) 02 12 04 ID dk3Tf+2sO ひさしぶり みんなマクスミーミックスのbpmどうしてる 924 名前: ◆ANALy.B2mM [sage] 投稿日:2007/01/25(木) 00 07 52 ID 2Tk923kk0 なんか解禁してる ファシネーションエターナルラブBPMどうする 215 名前: ◆ANALy.B2mM [sage] 投稿日:2007/05/12(土) 10 38 56 ID hdN+2UoHO みんなファシネーションのBPMどうしてる 1000 名前: ◆ANALy.B2mM [sage] 投稿日:2007/11/29(木) 16 54 48 ID kEm4dS98O みんなパラノヤハデスのBPMどうしてる 843 名前: ◆ANALy.B2mM [sage] 投稿日:2007/01/31(木) 04 19 25 ID xxM32tk9O みんなプルートリリンキシュのBPMどうしようもない
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○朝夕怠惰の象徴 ユメヌ Eumenu 種族:悪魔 能力:精霊を使役する程度の能力 容姿 小柄、150cmくらい。悪魔っぽい尻尾が2本、角、羽。緑の瞳、褐色の肌、灰色のショートヘア。 半袖のブラウスにキュロットスカート。冬でも薄着。たいていはニヤニヤしてるか不機嫌そうな顔をしている。 設定 魔界から遊びに来た悪魔。召喚魔術が得意で、様々な精霊を呼び出せる。 極度の怠け者。普段は隠れ家に引きこもり、読書やゲームで日長一日遊んで過ごしている。 外に出るのは消耗品を調達するときと、図書館に遊びに行くときぐらい。 家事などの作業が何よりも嫌いで、すべて召喚した精霊にやらせている。 人付き合いが苦手。会話でも面倒くさがって適当に返事をするため、うっかり変な契約をしてしまうこともたびたび。 押しが弱く、周りに流されやすい。人のいやがることをするのが好き。性格が悪いと思う。 趣味は読書。好物は砂糖漬け。嫌いな物は苦い物、疲れること、面倒なこと、明るい場所、その他いろいろ。 / 特性値 B / 種族 A / スキル D / 能力 C / 特性値 cost 0/0 [初期値+成長値+種族補正] 身体 [ 3+0+0 ] = 3 耐久 [ 3+0+0 ] = 3 知性 [ 6+0+2 ] = 8 感覚 [ 6+0+0 ] = 6 意志 [ 6+0+1 ] = 7 HP 3x[4]+10 = 22 霊力 7x4 = 28 DP最大 [ 3+3+7 ]+10 = 23 DP回復 [ 8+6 ]/3 = 5 スキル cost 26/26 【 ショット Lv1 】 cost 1 【 弾幕 Lv4 】 cost 10 【 生活 Lv2 】 cost 3 【 忍び Lv2 】 cost 3 【 幻想知識 Lv3 】 cost 6 【 自然知識 Lv1 】 cost 1 【 文献検索 Lv1 】 cost 1 →【 感知/幻想 Lv2 】 cost 3 「→」が頭にあるものは専門スキル 特殊能力 cost 20/20 魔法 Lv3 Cost 15 【戦闘系】 ナパーム 目標値 16 / 消費霊力 5 バスター 目標値 25 / 消費霊力 15 魔道書【精霊系】 精霊:火 目標値 -- / 消費霊力 -- 精霊:水 目標値 -- / 消費霊力 -- 精霊:土 目標値 -- / 消費霊力 -- 精霊:風 目標値 -- / 消費霊力 -- 精霊:雷 目標値 -- / 消費霊力 -- 精霊:光 目標値 -- / 消費霊力 -- 精霊:闇 目標値 -- / 消費霊力 -- 生成 目標値 効果参照 / 消費霊力 効果参照 覚醒 目標値 効果参照 / 消費霊力 効果参照 消失 目標値 効果参照 / 消費霊力 効果参照 魔道書【精神系】 魔道書【幻覚系】 妖力 Cost 0 夜目 Lv2 Cost 0 魔法のアイテム Cost 5 隠れ家 Cost 5 スペルカード 3/3 刻符 2 光符「眩惑の精霊」 スペル/バスター(光属性)強化 消費型 判定値 +5 ダメージ決定ダイス 7D 解説:光の精霊を呼び出し、強い光で目くらましをかけつつタックルさせる。 雷符「稲妻の精霊」 スペル/ナパーム(雷属性)強化 展開型 ダメージ 10/11 or DP減少 6D/7D 解説:電撃を見境無く飛ばす鬱陶しい精霊を呼び出し、相手に向けてけしかける。 炎符「焦げ付きの精霊」 スペル/ナパーム(火属性)強化 展開型 ダメージ 10/11 or DP減少 6D/7D 解説:火の精霊を大量に呼び出し、じりじりと焦げるような暑さで相手の精神力を削る。 戦闘関連 ショット(魔法) [命中]8+1 = 9 / [威力]8+3D バスター [命中]8+3 = 11 / [威力]8+5D 弾幕(魔法) [威力] 7 / [減少DP] 4D ナパーム [威力] 10 / [減少DP] 5D 回避 6 近接目標(弾幕) 3+4+15 = 22 肉体抵抗 4 精神抵抗 7 所持品 魔道書 精神系・幻覚系・精霊系 本や材料 およそ10円分 住居 魔法の森の外れ、再思の道近の隠れ家 半分地面に埋まっている [[コネクション]] 東方キャラコネ キャラクター名 関係 詳細 小悪魔 友人 数少ない友達。割と仲がいい。 パチュリー・ノーレッジ 尊敬 属性魔法使いとして尊敬してる。 霧雨 魔理沙 鬱陶しい 時折家の物を勝手に持って行かれる。
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BPMS? BPEL?